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1. Cómo automatizar la extracción y análisis de información sobre ciencia ciudadana con propósitos educativos.

2. El proceso de diseño para la generación de escenarios futuros educativos.

3. Educación, Big Data e Inteligencia Artificial: Metodologías mixtas en plataformas digitales.

4. La eficacia comunicativa en la educación: potenciando las emociones y el relato.

5. El desarrollo de la competencia digital docente desde un enfoque sociocultural.

6. M-learning y realidad aumentada: Revisión de literatura científica en el repositorio WoS.

7. El apagón analógico: el British Film Institute y la educación en los tres últimos decenios.

8. Los nuevos entornos educativos: desafíos cognitivos para una inteligencia colectiva.

9. TV y mayores: ¿educar o deseducar?

10. La televisión: vista, oída y leída por adolescentes peruanos.

11. Las TIC en las Universidades de Castilla y León.

12. Videojugando se aprende: renovar la teoría del conocimiento y la educación.

13. TV y realidad: una propuesta para la formación de educadores.